De quelqu'un qui travaille dans le domaine, quelle est la différence entre UI et UX?


Réponse 1:

Qu'est-ce que la conception de l'expérience utilisateur?

La conception de l'expérience utilisateur est le processus de création de relations entre une entreprise, ses produits et ses clients.

La conception de l'expérience utilisateur est le processus de recherche, de développement et d'amélioration de tous les aspects de l'interaction des utilisateurs avec le produit d'une entreprise pour satisfaire ses utilisateurs. Le but est d'améliorer l'expérience de l'utilisateur avec le produit grâce aux résultats des tests, créant finalement un produit utile et précieux, ainsi que facile à obtenir et agréable à utiliser.

La conception UX contribue à un produit qui offre une expérience utilisateur efficace. Il comprend différentes disciplines, telles que la conception visuelle, la conception d'interaction, la convivialité, etc.

Qu'est-ce que la conception de l'interface utilisateur?

L'interface utilisateur est l'apparence visuelle d'un produit et les concepteurs d'interface utilisateur décident de la conception visuelle du produit pour une expérience utilisateur efficace. Une bonne conception de l'interface utilisateur aide à attirer les utilisateurs et garantit une expérience produit agréable.

Les éléments de la conception de l'interface utilisateur comprennent du contenu tel que des documents, du texte, des images, des vidéos; formulaires comprenant des boutons, des balises, des champs de texte, des cases à cocher, des listes déroulantes, des conceptions graphiques; et des comportements comme ce qui se passera lorsque l'utilisateur cliquera / glissera / entrera.

Cela nécessite que les concepteurs d'interface utilisateur aient un bon sens de l'esthétique et des compétences techniques. Un rôle créatif, le but du concepteur d'interface utilisateur est de créer une belle interface utilisateur convaincante qui suscite une réponse émotionnelle de l'utilisateur.

En termes simples, si vous avez vu un site Web pour la première fois et que vous vous étonnez de son attrait visuel, cela est principalement dû à un concepteur d'interface utilisateur.

Quelle est la différence entre l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur?

La conception de l'interface utilisateur et la conception UX se chevauchent toujours, mais êtes-vous vraiment clair sur leurs différences? Simplement, la conception UX se réfère à la conception de l'expérience utilisateur et la conception UI se réfère à la conception de l'interface utilisateur. Ils ont une relation étroite dans la conception des produits mais remplissent des rôles différents.

En termes de fonctionnalités, l'interface utilisateur est à quoi les choses ressemblent, UX est la façon dont les choses fonctionnent. UX est un processus, tandis que UI est un livrable. Mais les gens confondent facilement les deux car ils ont tendance à avoir une relation symbiotique. Comme le dit Rahul Varshney, co-créateur de http://Foster.fm:

«L'expérience utilisateur (UX) et l'interface utilisateur (UI) sont parmi les termes les plus confus et les plus mal utilisés dans notre domaine. Une interface utilisateur sans UX est comme un peintre qui tape de la peinture sur la toile sans réfléchir; tandis que l'UX sans UI est comme le cadre d'une sculpture sans correspondance papier. Une grande expérience produit commence avec UX suivi de UI. Les deux sont essentiels au succès du produit. »

Ainsi, les différences évidentes entre la conception de l'interface utilisateur et la conception UX entraînent des rôles différents.

1. Objectif différent

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La différence la plus importante entre les concepteurs UI et UX est qu'ils ont une utilisation différente pour le prototypage. De nombreux concepteurs d'interface utilisateur pensent qu'un prototype devrait être un modèle hi-fi. Cependant, pour le concepteur UX, la fidélité est une réflexion après coup; ils se soucient plus de la logique. En termes simples: lorsque vous allez rencontrer vos clients, montrez-leur le design réalisé par le designer de l'interface utilisateur. Lorsque vous allez rencontrer les programmeurs, prenez le prototype fabriqué par le concepteur UX.

La raison est aussi très simple. Les concepteurs d'interface utilisateur accordent plus d'attention à l'interface - la partie avant, tandis que les concepteurs UX se concentrent sur la partie arrière.

2. Les couleurs qu'ils utilisent

Les concepteurs d'interface utilisateur ont tendance à concevoir des prototypes en couleur. Inversement, les concepteurs UX n'utilisent généralement que trois couleurs dans la conception de prototypes: noir, blanc et gris.

Cette différence peut être observée couramment dans la conception et l'utilisation des icônes. Par exemple, lorsque vous devez créer une barre de navigation inférieure, les concepteurs d'interface utilisateur dépenseront beaucoup d'énergie pour la rendre aussi réaliste que possible, y compris la couleur du bouton avant et après avoir cliqué. Au contraire, les concepteurs UX insèrent le bouton au bon endroit, puis laissent une note: Gris après avoir cliqué.

3. Les outils qu'ils utilisent

Puisqu'il y a tellement de différences dans les rôles entre les concepteurs UI et UX, les outils qu'ils utilisent doivent être différents. Pour les concepteurs d'interface utilisateur, la conception d'images est d'une importance primordiale. Par conséquent, des outils comme Flinto et Principle, qui sont liés à Sketch, ont un avantage. InVision est également une option et la fonction de collaboration d'équipe en fait une option compétitive.

Les concepteurs UX privilégieront le filaire car il permet de gagner du temps et rend la conception plus efficace. Il existe de nombreux outils de prototypage qualifiés: Mockplus avec son fonctionnement facile et transparent, Balsamiq avec un style de croquis et Axure avec des fonctions complètes. De plus, l'utilisation de Mockplus présente un avantage unique; il a 8 façons de tester et de prévisualiser les projets. Cela est particulièrement utile lors des tests.

UX n'est pas UI

«Le design n'est pas seulement à quoi il ressemble et se sent. Le design, c'est comme ça que ça marche »

-SteveJobs

Théoriquement, la conception UX comprend le wireframing / prototypage, la conception d'interaction et les tests utilisateur. La conception de l'interface utilisateur comprend la conception visuelle et la conception d'interaction.

Notez que la conception d'interface utilisateur et la conception UX nécessitent une conception d'interaction. La conception d'interaction guide les sentiments et le comportement de l'utilisateur.

Si vous êtes dérouté par les termes mentionnés ci-dessus, consultez notre article UX vs UI vs IA vs IxD pour développer votre pensée de conception.

  • UX n'est pas UI, mais ils se complètent: UX rend les interfaces utiles, UI rend les interfaces belles.UX aide les utilisateurs à atteindre leurs objectifs, UI établit des connexions émotionnelles.La conception UX précède la conception UI.La conception UX se produit dans tous les produits, interfaces et services; L'interface utilisateur ne concerne que les interfaces.

Que font les concepteurs UI / UX?

La meilleure façon d'apprendre ce que font les concepteurs UI / UX est de parcourir les descriptions de travail. Vous pouvez trouver de nombreuses descriptions de postes de concepteurs UI / UX réels sur les sites de recrutement.

La fonderie de carrière illustre les principales responsabilités de chaque poste.

Compétences et responsabilités du concepteur UX

  1. Contenu / Stratégie: Analyse des clients, Analyse des concurrents, Structure / stratégie produitPrototypage et filaire: Prototypage, Test / Itération, Développement, Planification, FilaireAnalytique et exécution: Coordination avec le (s) développeur (s), Coordination avec le (s) Concepteur (s) d'interface utilisateur, Analyse et itération, Objectifs de suivi et intégration

Ainsi, le concepteur d'expérience utilisateur n'est pas seulement responsable de la planification préalable et de la préparation de la technologie derrière le produit. Ils sont également responsables de la façon dont les utilisateurs interagissent en ligne et hors ligne, y compris le service client et l'analyse.

Compétences et responsabilités du concepteur d'interface utilisateur

Apparence: image de marque et développement graphique, guides d'utilisation / scénario, analyse de la clientèle, recherche en conception

Réactivité et interactivité: adaptation à toutes les tailles d'écran de périphérique, interactivité et animation, mise en œuvre avec développeur, prototypage d'interface utilisateur, mise en œuvre avec développeur

La conception de l'interface utilisateur crée la peau et l'apparence d'un produit. Il forme la personnalité et la marque. Il connecte le produit à l'utilisateur, renforce la confiance et transfère le concept de marque. Le rôle de concepteur d'interface utilisateur nécessite une collaboration avec d'autres membres de l'équipe, tels que les développeurs et le concepteur UX.

Quel type de cours de conception UI / UX devez-vous suivre?

Pour la plupart des débutants, suivre un cours est le moyen le meilleur et le plus rapide d'apprendre à être un concepteur UI / UX. Ce n'est pas facile et il n'y a pas de raccourci.

Il existe de nombreuses façons de suivre un cours de conception UI / UX, avec de nombreuses options gratuites ou payantes. Les cours de conception UX gratuits des meilleures universités sont un bon point de départ, mais pas suffisant pour avancer dans une carrière. De nombreuses organisations et plates-formes proposent désormais de bons cours et tutoriels en ligne. Voici 30 des meilleurs sites Web de cours en ligne pour apprendre la conception UI / UX résumés par l'équipe Mockplus.

Quel est le salaire d'un concepteur UI / UX?

Le salaire d'un concepteur UI / UX dépend de nombreux aspects, y compris l'emplacement, l'expérience, l'industrie et le type de projet / produit.

Selon Glassdoor, le salaire de base moyen d'un designer UI aux États-Unis est de 80 450 $ / an, tandis que le salaire de base moyen d'un designer UX est de 90 697 $.

Pour plus d'informations, voici une étude des salaires des concepteurs UI / UX du monde entier.

Alors, voulez-vous être UX Designer ou UI Designer?

Les gens sont confrontés à des choix chaque jour. Une fois que vous connaissez les différences entre la conception UI / UX, de la théorie à la façon dont ils fonctionnent ensemble, les ressources où apprendre chacun, ainsi que combien ils sont payés, c'est à votre tour de prendre la décision d'être un concepteur d'interface utilisateur ou un designer UX.


Réponse 2:
La conception de l'expérience utilisateur UX ou UXD est le processus visant à améliorer la satisfaction et la fidélité des clients en améliorant la convivialité, la facilité d'utilisation et le plaisir procurés par l'interaction entre le client et le produit.

D'accord, essayons de définir cela en termes plus simples. La conception de l'expérience utilisateur rend quelque chose de plus agréable et utilisable entre le produit (que ce soit un téléphone, une table ou un site Web) et l'utilisateur qui l'utilise. Je suis assis sur une chaise en ce moment et quelqu'un a dû réfléchir à la façon dont ce serait une meilleure expérience pour moi de m'asseoir sur cette chaise.

Un de mes livres préférés

J'ai vraiment l'impression que le terme de conception d'expérience utilisateur a été adopté par la communauté technologique dans les années 90, lorsque Don Norman, qui est un auteur célèbre de l'un de mes livres préférés intitulé «Design of Everyday Things».

Il a commencé à se référer à la conception de l'expérience utilisateur comme se rapportant aux entreprises et à leurs produits, et c'était un peu pendant le boom numérique. Il est donc logique que de nos jours, lorsque nous parlons de conception de l'expérience utilisateur, on en parle principalement dans les industries technologiques des sites Web et des applications (pas toujours principalement). Bien qu'il ait été adopté par la communauté technologique, il occupe une place plus importante dans le design dans son ensemble.

Responsabilités

D'accord. Alors, que fait un concepteur d'expérience utilisateur? Quelles sont les responsabilités d'un concepteur UX? Un rôle important du concepteur UX est la stratégie et le contenu. Le contenu est roi sur le Web. Par conséquent, l'élaboration de stratégies sur la manière dont ce contenu est appliqué et comment il est reçu et interagi avec le mieux joue un grand rôle pour les concepteurs d'expérience utilisateur. La conception de l'expérience utilisateur est un premier type de discipline de l'utilisateur où nous pensons à l'utilisateur, en pensant toujours à l'utilisateur.

Un designer UX ferait

  • analyse des concurrents une analyse des clients une structure globale du contenu une stratégie aide à développer le contenu afin qu'il s'adapte le mieux à l'utilisateur.

Je pense que d'autres grandes responsabilités d'un designer UX seraient aussi

  • encadrement de fil

Toutes ces choses relèvent du concepteur de l'expérience utilisateur, car ils essaient de trouver la structure qui fonctionne le mieux pour qu'un utilisateur puisse recevoir ou accepter ce contenu selon les besoins.

Je pense qu'un bon concepteur UX est également très préoccupé par l'exécution, les commentaires et l'analyse du produit. Ainsi, le concepteur UX coordonne avec le concepteur d'interface utilisateur / concepteur visuel. Ils se coordonnent également avec les développeurs pour s'assurer que tout est bien implémenté.

Un travail de concepteur UX n'est jamais vraiment fait, car un projet a sa propre vie, et comme il vit, respire et travaille dans le monde réel. Les gens le ressentent en interagissant avec eux et ils ont des opinions à ce sujet et cela pourrait changer en fonction du temps ou de la base d'utilisateurs, et donc ils cherchent constamment à s'assurer que cette chose est une machine bien huilée. Ils sont presque comme un mécanicien après que la voiture ait quitté le magasin. Ils sont là pour s'assurer qu'il reste sur la bonne voie en fonction du type de routes que vous conduisez.

En fin de compte, l'objectif est de connecter les besoins des entreprises aux besoins des utilisateurs. Si les utilisateurs ont besoin de prendre du contenu, d'acheter des baskets, de réserver… Les concepteurs de l'expérience utilisateur s'assurent que les chaussures qui sont en promotion sont facilement accessibles et que l'expérience d'achat est délicieuse.

C’est un rôle compliqué

  • C'est un concepteur de partie, un stratège, un agent de commercialisation, un chercheur analytique et un testeur d'assurance qualité.

C'est un rôle vraiment intéressant à jouer et ce n'est certainement pas uniquement visuel. C'est beaucoup plus analytique et "déroutant". Toute conception propose des solutions aux problèmes, ce n'est qu'une facette différente de cette discipline.

Comment savez-vous que vous êtes bien placé pour concevoir une expérience utilisateur?

Comment savez-vous que c'est quelque chose qui vous intéresserait et que vous devriez poursuivre?

  1. Si vous êtes un résolveur de problèmes, je pense que la conception de l'expérience utilisateur pourrait être pour vous Si vous êtes un peu plus cognitif, je pense que l'expérience utilisateur peut être pour vous Si vous êtes plus analytique et que vous êtes intéressé par ce que les gens pensent et ressentent tout en ils font quelque chose (de nature presque psychologique) alors c'est peut-être un peu plus pour vous Si vous êtes plus enclin à rendre quelque chose de plus utilisable et à vous sentir bien plutôt que d'avoir l'air visuellement agréable, alors c'est peut-être pour vous.

Où l'apprends-tu?

Souvent, il y aura de très bons camps d'entraînement dans votre région si vous vivez dans une grande ville. Sinon, il y a beaucoup de choses en ligne que vous pouvez rechercher et vous pouvez suivre des cours de conception UX. Je pense qu'un bon endroit pour commencer serait de lire la conception de Don Norman des choses de tous les jours, puis si vous êtes intéressé par la conception UX spécifiquement dans l'espace technologique ou la conception de sites Web, je pense que ne me faites pas penser par Steve Krug qu'il y en a un autre vraiment un bon endroit pour commencer, alors vérifiez-les.

UX Design est-il une carrière viable à poursuivre?

Quand il s'agit d'un emploi et de gagner un revenu dans la conception de l'expérience utilisateur, il vous faudra faire plus que simplement vous familiariser avec la conception de l'expérience utilisateur. Si vous ne voulez être qu'un concepteur d'expérience utilisateur, vous devrez être très compétent en UX. Il est plus probable que vous obteniez un travail de conception d'une autre manière (que ce soit la conception graphique ou la conception Web ou la conception d'interface) et que vous vous retrouviez également à utiliser certaines de ces compétences UX.

La compensation pour quelque chose comme un concepteur d'interface utilisateur ou un concepteur Web ou un concepteur UX est probablement assez similaire, mais cela dépend de votre expérience ce qui est commun dans votre région. Un peu de recherche vous mènera loin, malheureusement je ne peux pas vous donner la meilleure réponse avec autant de variables.

Design de l'interface utilisateur

Lorsque la conception de l'expérience utilisateur concerne l'utilisateur qui expérimente le produit et entretient une interaction agréable avec lui. La conception de l'interface utilisateur est pour ainsi dire son cousin visuel. UI Design est tout au sujet de l'apparence et de l'interaction et de la présentation du produit lui-même. Certains d'entre vous disent peut-être…

cela ne m'aide-t-il pas à avoir une meilleure expérience utilisateur?

Oui… oui, c'est le cas, et c'est pourquoi il y a un croisement et une zone grise dans ces deux, mais la conception de l'interface utilisateur est plus étroitement liée aux arts de la communication visuelle comme la conception graphique (comme pour choisir les couleurs et la typographie et rendre les choses vraiment belles et esthétiques) .

Si vous regardez les offres d'emploi pour les concepteurs d'interface utilisateur, les responsabilités que vous constaterez sont plus liées à la conception graphique à la conception Web, peut-être même à la conception de la marque et parfois au développement front-end, car une bonne compréhension du code peut vous aider à conception pour le milieu plus efficacement.

La conception d'interface utilisateur est presque entièrement évoquée dans le domaine numérique de nos jours, bien qu'il existe des concepteurs d'interface pour des choses comme les cockpits à l'intérieur des avions, mais la plupart du temps, elle est utilisée sous l'égide de la conception numérique (comme les sites Web et les applications).

Un objectif des concepteurs d'interface utilisateur est de recevoir tous les besoins et la structure et le contenu et de les mettre dans une plate-forme attrayante et agréable à recevoir par les utilisateurs. Permettez-moi de rendre cela encore plus simple…

Un concepteur UX va passer le squelette, et le concepteur UI va mettre sur la peau.

Quelles sont les responsabilités d'un concepteur d'interface utilisateur?

  • Look and feelRecherche de conception (analyse concurrentielle) WireframesMockups haute résolutionDesign Livrables prêts à être décomposés

Numero uno et le plus gros pain et beurre est l'aspect et la convivialité du produit. Un concepteur d'interface utilisateur fera une bonne analyse concurrentielle de ce qui se passe sur ce même marché (quelle est la norme? Quelle est une bonne apparence).

Il / Elle va faire toutes les recherches de conception pour s'assurer que le produit a du sens (ne pas concevoir une application pour enfants qui ressemble à un blog pour un cabinet d'avocats)

Ensuite, les designers vont faire toute la conception graphique et visuelle du projet. S'il s'agit d'une interface pour une application ou un site Web, nous parlons

  • palette de couleurstypographieboutonsinteractionsanimationprototypage

Un concepteur d'interface utilisateur adapte également ses conceptions à toutes les tailles d'écran et à toutes les résolutions.Par conséquent, que la conception du site Web soit affichée sur un ordinateur de bureau ou un appareil mobile, elle aura fière allure dans toutes ces différentes tailles d'écran.

Un bon concepteur d'interface utilisateur est également responsable d'interagir avec le développeur et de s'assurer que les choses ressemblent et se sentent et fonctionnent comme elles le devraient. C'est à ce moment que le développement et l'UX et l'équipe UI se réunissent pour s'assurer que le projet se présente et fonctionne comme prévu.

Un concepteur d'interface utilisateur n'est pas nécessairement un concepteur de marque bien qu'il soit étroitement lié à la marque d'une entreprise ou d'un produit. Ils doivent implémenter cette marque via la conception de l'interface. Donc, si c'est Bed Bath and Beyond, ils doivent s'assurer que le site Web mobile Bed Bath and Beyond exprime absolument ce qu'est Bed Bath & Beyond.

Alors, comment apprenez-vous la conception d'interface utilisateur?

Semblable à la conception UX, il y a probablement d'excellents camps d'entraînement dans votre région si vous êtes près d'une grande ville si vous n'êtes pas dans votre grande ville, alors il y a beaucoup de ressources en ligne, je dirais encore plus de ressources pour apprendre la conception d'interface utilisateur et la conception visuelle, puis il y a en fait quelque chose comme la conception de l'expérience utilisateur.

Est-ce un bon travail rémunéré?

Il y a beaucoup de bons emplois, en particulier dans l'industrie de la technologie, pour de grands concepteurs d'interfaces utilisateur. Je dirais que le salaire est proportionnel à votre expérience (désolé de ressembler à une demande d'emploi). Si vous êtes nouveau dans le domaine, vous pourrez peut-être obtenir un stage, puis peut-être un poste de concepteur junior, après quoi vous pourrez progresser.

Si vous passez de la conception Web ou de la conception imprimée encore plus traditionnelle, vous voudrez peut-être suivre quelques cours et faire un peu de rafraîchissement et étudier les meilleures pratiques de conception d'interface utilisateur et passer du temps à perfectionner ce métier car il est très très différent (bien qu'il utilise beaucoup de ces principes de conception de base que j'aime et que je pense être la meilleure chose qui soit)

Conclusion

Il y a donc des similitudes entre la conception de l'interface utilisateur et la conception UX, mais également de sérieuses différences. L'un est plus cognitif et plus analytique tandis que l'autre est plus visuel et orienté esthétiquement.

J'espère que cela aide à différencier et à donner un sens aux deux et, espérons-le, à vous aider si vous examinez les deux domaines et déterminez lequel vous convient le mieux. J'espère que vous faites des choses incroyables et je vous parlerai la prochaine fois.


Réponse 3:

Ce qui est actuellement appelé UI / UX était autrefois appelé «conception visuelle» / «conception d'interaction» (plus un peu de recherche sur les utilisateurs). Note latérale: Je pense que ces termes sont surtout utiles pour comprendre les forces, car les concepteurs brillent généralement dans l'un de ces éléments plus que dans l'autre. Mais même si le travail dit qu'il ne s'agit que d'un, je vous garantis qu'il implique aussi un peu de l'autre.

L'interface utilisateur fait généralement référence à la conception visuelle et à la disposition d'une interface. C'est dans le même esprit que la conception graphique (mais avec un accent résolument numérique), et pourrait inclure une illustration. Cela peut également impliquer des détails sur l'interactivité comme le mouvement, le timing et une idée de «l'espace» dans lequel il se déroule (potentiellement en 3D). C'est un bon partenaire pour le travail de marque et de marketing qu'ils peuvent faire ou peuvent être séparés.

UX se concentre généralement sur qui sont les utilisateurs et comment ils interagissent avec le produit (souvent avec une composante temporelle: de la découverte à la première utilisation / configuration aux tâches récurrentes jusqu'à la fin / la vente incitative / etc.). Comprendre ces choses implique généralement des recherches sur les utilisateurs, mais cela peut également être glané grâce aux connaissances des autres membres de votre équipe; ventes, produits, etc. Déterminer si les solutions proposées fonctionneront implique généralement des tests utilisateur avec un certain niveau de prototypage (écrans / wireframes avec n'importe quelle quantité de contexte ou d'interactivité nécessaire pour représenter la solution).

J'ai remarqué qu'il existe deux types de travaux supplémentaires qui affectent l'interface utilisateur / UX et qui peuvent être effectués par un concepteur, mais qui ne correspondent pas clairement à ces deux:

  1. Conception de systèmes. Cela pourrait être plus une chose d'interface utilisateur si c'est plus un guide de style visuel; pourrait être plus une chose UX si elle explore la façon dont les composants se déplacent pour différentes utilisations. Je mettrais aussi des considérations de voix et de ton ici. Il doit être fortement informé par l'architecture de la marque. J'ai vu cela plus comme son propre titre dans le passé; Ces derniers temps, il semble que ce soit plus une chose partagée entre l'UX et l'ingénierie, mais aussi informée par le marketing. Je n'ai pas mis cela dans les tâches UX parce que je ne le vois pas reconnu sur le terrain comme étant toujours une chose UX, mais je ne vois plus non plus de propriétaires clairs non plus. Les structures de données, la sémantique et d'autres éléments sous le capot ont cependant un grand impact sur l'expérience.

Réponse 4:

Ce qui est actuellement appelé UI / UX était autrefois appelé «conception visuelle» / «conception d'interaction» (plus un peu de recherche sur les utilisateurs). Note latérale: Je pense que ces termes sont surtout utiles pour comprendre les forces, car les concepteurs brillent généralement dans l'un de ces éléments plus que dans l'autre. Mais même si le travail dit qu'il ne s'agit que d'un, je vous garantis qu'il implique aussi un peu de l'autre.

L'interface utilisateur fait généralement référence à la conception visuelle et à la disposition d'une interface. C'est dans le même esprit que la conception graphique (mais avec un accent résolument numérique), et pourrait inclure une illustration. Cela peut également impliquer des détails sur l'interactivité comme le mouvement, le timing et une idée de «l'espace» dans lequel il se déroule (potentiellement en 3D). C'est un bon partenaire pour le travail de marque et de marketing qu'ils peuvent faire ou peuvent être séparés.

UX se concentre généralement sur qui sont les utilisateurs et comment ils interagissent avec le produit (souvent avec une composante temporelle: de la découverte à la première utilisation / configuration aux tâches récurrentes jusqu'à la fin / la vente incitative / etc.). Comprendre ces choses implique généralement des recherches sur les utilisateurs, mais cela peut également être glané grâce aux connaissances des autres membres de votre équipe; ventes, produits, etc. Déterminer si les solutions proposées fonctionneront implique généralement des tests utilisateur avec un certain niveau de prototypage (écrans / wireframes avec n'importe quelle quantité de contexte ou d'interactivité nécessaire pour représenter la solution).

J'ai remarqué qu'il existe deux types de travaux supplémentaires qui affectent l'interface utilisateur / UX et qui peuvent être effectués par un concepteur, mais qui ne correspondent pas clairement à ces deux:

  1. Conception de systèmes. Cela pourrait être plus une chose d'interface utilisateur si c'est plus un guide de style visuel; pourrait être plus une chose UX si elle explore la façon dont les composants se déplacent pour différentes utilisations. Je mettrais aussi des considérations de voix et de ton ici. Il doit être fortement informé par l'architecture de la marque. J'ai vu cela plus comme son propre titre dans le passé; Ces derniers temps, il semble que ce soit plus une chose partagée entre l'UX et l'ingénierie, mais aussi informée par le marketing. Je n'ai pas mis cela dans les tâches UX parce que je ne le vois pas reconnu sur le terrain comme étant toujours une chose UX, mais je ne vois plus non plus de propriétaires clairs non plus. Les structures de données, la sémantique et d'autres éléments sous le capot ont cependant un grand impact sur l'expérience.

Réponse 5:

Ce qui est actuellement appelé UI / UX était autrefois appelé «conception visuelle» / «conception d'interaction» (plus un peu de recherche sur les utilisateurs). Note latérale: Je pense que ces termes sont surtout utiles pour comprendre les forces, car les concepteurs brillent généralement dans l'un de ces éléments plus que dans l'autre. Mais même si le travail dit qu'il ne s'agit que d'un, je vous garantis qu'il implique aussi un peu de l'autre.

L'interface utilisateur fait généralement référence à la conception visuelle et à la disposition d'une interface. C'est dans le même esprit que la conception graphique (mais avec un accent résolument numérique), et pourrait inclure une illustration. Cela peut également impliquer des détails sur l'interactivité comme le mouvement, le timing et une idée de «l'espace» dans lequel il se déroule (potentiellement en 3D). C'est un bon partenaire pour le travail de marque et de marketing qu'ils peuvent faire ou peuvent être séparés.

UX se concentre généralement sur qui sont les utilisateurs et comment ils interagissent avec le produit (souvent avec une composante temporelle: de la découverte à la première utilisation / configuration aux tâches récurrentes jusqu'à la fin / la vente incitative / etc.). Comprendre ces choses implique généralement des recherches sur les utilisateurs, mais cela peut également être glané grâce aux connaissances des autres membres de votre équipe; ventes, produits, etc. Déterminer si les solutions proposées fonctionneront implique généralement des tests utilisateur avec un certain niveau de prototypage (écrans / wireframes avec n'importe quelle quantité de contexte ou d'interactivité nécessaire pour représenter la solution).

J'ai remarqué qu'il existe deux types de travaux supplémentaires qui affectent l'interface utilisateur / UX et qui peuvent être effectués par un concepteur, mais qui ne correspondent pas clairement à ces deux:

  1. Conception de systèmes. Cela pourrait être plus une chose d'interface utilisateur si c'est plus un guide de style visuel; pourrait être plus une chose UX si elle explore la façon dont les composants se déplacent pour différentes utilisations. Je mettrais aussi des considérations de voix et de ton ici. Il doit être fortement informé par l'architecture de la marque. J'ai vu cela plus comme son propre titre dans le passé; Ces derniers temps, il semble que ce soit plus une chose partagée entre l'UX et l'ingénierie, mais aussi informée par le marketing. Je n'ai pas mis cela dans les tâches UX parce que je ne le vois pas reconnu sur le terrain comme étant toujours une chose UX, mais je ne vois plus non plus de propriétaires clairs non plus. Les structures de données, la sémantique et d'autres éléments sous le capot ont cependant un grand impact sur l'expérience.

Réponse 6:

Ce qui est actuellement appelé UI / UX était autrefois appelé «conception visuelle» / «conception d'interaction» (plus un peu de recherche sur les utilisateurs). Note latérale: Je pense que ces termes sont surtout utiles pour comprendre les forces, car les concepteurs brillent généralement dans l'un de ces éléments plus que dans l'autre. Mais même si le travail dit qu'il ne s'agit que d'un, je vous garantis qu'il implique aussi un peu de l'autre.

L'interface utilisateur fait généralement référence à la conception visuelle et à la disposition d'une interface. C'est dans le même esprit que la conception graphique (mais avec un accent résolument numérique), et pourrait inclure une illustration. Cela peut également impliquer des détails sur l'interactivité comme le mouvement, le timing et une idée de «l'espace» dans lequel il se déroule (potentiellement en 3D). C'est un bon partenaire pour le travail de marque et de marketing qu'ils peuvent faire ou peuvent être séparés.

UX se concentre généralement sur qui sont les utilisateurs et comment ils interagissent avec le produit (souvent avec une composante temporelle: de la découverte à la première utilisation / configuration aux tâches récurrentes jusqu'à la fin / la vente incitative / etc.). Comprendre ces choses implique généralement des recherches sur les utilisateurs, mais cela peut également être glané grâce aux connaissances des autres membres de votre équipe; ventes, produits, etc. Déterminer si les solutions proposées fonctionneront implique généralement des tests utilisateur avec un certain niveau de prototypage (écrans / wireframes avec n'importe quelle quantité de contexte ou d'interactivité nécessaire pour représenter la solution).

J'ai remarqué qu'il existe deux types de travaux supplémentaires qui affectent l'interface utilisateur / UX et qui peuvent être effectués par un concepteur, mais qui ne correspondent pas clairement à ces deux:

  1. Conception de systèmes. Cela pourrait être plus une chose d'interface utilisateur si c'est plus un guide de style visuel; pourrait être plus une chose UX si elle explore la façon dont les composants se déplacent pour différentes utilisations. Je mettrais aussi des considérations de voix et de ton ici. Il doit être fortement informé par l'architecture de la marque. J'ai vu cela plus comme son propre titre dans le passé; Ces derniers temps, il semble que ce soit plus une chose partagée entre l'UX et l'ingénierie, mais aussi informée par le marketing. Je n'ai pas mis cela dans les tâches UX parce que je ne le vois pas reconnu sur le terrain comme étant toujours une chose UX, mais je ne vois plus non plus de propriétaires clairs non plus. Les structures de données, la sémantique et d'autres éléments sous le capot ont cependant un grand impact sur l'expérience.